Die Welt der Mythen, Sagen und Fantasy-Geschichten ist voller faszinierender Namen, Orte und Konzepte. Viele davon werden in den Hauptartikeln über Fabelwesen, Götter oder magische Welten auf MythenChronik verwendet.
Dieses Kompendium dient als zentrales Nachschlagewerk. Es liefert kompaktes Hintergrundwissen zu Begriffen, die in den ausführlichen Artikeln zwar erwähnt, aber nicht im Detail erklärt werden.
Alle Einträge sind bewusst in einfacher Sprache verfasst. So bieten sie schnelles, klares Verständnis, ohne den Lesefluss der Haupttexte zu unterbrechen.
Magie
Magie bezeichnet die übernatürliche Fähigkeit, die Wirklichkeit durch Gedanken, Worte oder Rituale zu verändern. Sie erlaubt es, die normalen Gesetze der Natur – wie die Schwerkraft – außer Kraft zu setzen.
Mana
Mana bezeichnet in Fantasy-Geschichten und Spielen die magische Energie, die nötig ist, um Zauber zu wirken. Es ist sozusagen der »Treibstoff« oder die »Batterie« eines Magiers.
Mani
Mani war ein Prophet und Künstler aus dem 3. Jahrhundert, der in Persien lebte. Er ist der Gründer der antiken Weltreligion »Manichäismus«, die den Kampf zwischen Licht und Finsternis beschreibt.
Manichäismus
Der Manichäismus ist eine antike Religion, die vom Propheten Mani gegründet wurde. Ihre Hauptlehre ist der Glaube an einen ewigen Kampf zwischen zwei Mächten: einem guten Reich des Lichts und einem bösen Reich der Finsternis.
Märchen
Ein Märchen ist eine frei erfundene Wundergeschichte, die an keinem bestimmten Ort oder zu einer bestimmten Zeit spielt. Sie ist voller Magie, Fabelwesen (wie Zwerge, Hexen oder sprechende Tiere) und hat fast immer ein gutes Ende.
Merkaba
Die Merkaba ist ein Begriff aus der jüdischen Mystik und bedeutet »Thronwagen Gottes«. In der modernen Spiritualität (Esoterik) ist damit auch ein sternförmiges, geometrisches »Lichtfahrzeug« gemeint, das die Seele für spirituelle Reisen nutzen soll.
Mythos
Ein Mythos (Mehrzahl: Mythen) ist eine uralte, oft religiöse Erzählung. Sie handelt meist von Göttern, Helden und der Entstehung der Welt und versucht, große Rätsel (wie Blitz oder Tod) zu erklären.