Der Große Alte Cthulhu, eine monströse Kreatur mit Oktopuskopf und Fledermausflügeln, entsteigt dem aufgewühlten, grünen Meer vor antiken Ruinen unter einem stürmischen Himmel.

Cthulhu: Der große Alte, der in R'lyeh träumend wartet

In der versunkenen Stadt R'lyeh, unter den dunklen Wellen des Pazifiks, rührt sich etwas im Schlaf. Es ist Cthulhu, ein Wesen von kosmischem Ausmaß, dessen bloße Träume das empfindliche Gewebe der menschlichen Realität zerreißen. Wenn die Sterne richtig stehen, wird er erwachen und eine Ära des Wahnsinns und der Verzweiflung einläuten.

Steckbrief: Cthulhu

Das Wichtigste von Cthulhu auf einen Blick:

Kategorie
Kosmische Entität, Großer Alter
Mythologie / Legende
Cthulhu-Mythos (von H.P. Lovecraft)
Abstammung / Ursprung
Außerirdisch / Extradimensional (vom Doppelstern Xoth)
Lebensraum
Ozeane, Astralebenen
Verbreitungsgebiet
Die versunkene Stadt R'lyeh im Südpazifik
Typischer Aufenthaltsort
Schlafend in seinem Steingrab in R'lyeh, wartend auf die richtige Sternenkonstellation
Äußere Erscheinung
Eine monströse Gestalt von kolossaler Größe mit einem Oktopus-ähnlichen Kopf, dessen Gesicht eine Masse von Tentakeln ist. Sein Körper ist gummiartig und mit Schuppen bedeckt, er besitzt lange, schmale Klauen an Händen und Füßen sowie ein Paar Flügel auf dem Rücken.
Charakter
Jenseits menschlicher Moral (weder gut noch böse), gleichgültig, unvorstellbar schrecklich, chaotisch
Besonderheit
Immense telepathische Kräfte (verursacht Wahnsinn), Gestaltwandlung, schnelle Regeneration, nahezu Unverwundbarkeit, kann nicht endgültig sterben
Lebenserwartung
Unsterblich (kann nur in einen todesähnlichen Schlaf versetzt werden)
Seinsform
Physisch und gleichzeitig metaphysisch, kosmische Entität
Symbolik
Die Bedeutungslosigkeit der Menschheit, kosmischer Horror, unausweichliches Schicksal, Wahnsinn

Eigenschaften des Cthulhu

Fakten, Legenden und moderne Mythen

Wie sieht der Cthulhu aus?

Der Cthulhu ist ein riesengroßes Wesen, das zunächst von weitem, wie ein großer grün-brauner Wackelpudding aussieht. Bei näherem Hinsehen kristallisiert sich ein aufgedunsener menschenähnlicher Körper mit Armen und Beinen heraus. Alles an diesem Wesen wirkt schwammig und weich – doch dies täuscht. Der Körper ist geschuppt wie bei einem Drachen und die schmalen langen Flügel am Rücken erinnern auch an dieses weltberühmte Fabelwesen.

Von großer Besonderheit ist allerdings der Kopf. Er hat die Form eines Tintenfischkörpers – nur viel größer. Aus dem Gesicht sprießt ein Wirrwarr aus Tentakeln, die sowohl Haare als auch Auswüchse sein könnten. Viele schmale lange gelbliche Zähne liegen dicht bei dicht im Gebiss des Cthulhu und lassen auf Unerbittlichkeit seinen Opfern gegenüber schließen.

Lebensweise und Verhalten

Der Cthulhu ist ein außerirdisches monströses Wesen von unsagbarer Macht. Er gehört zu den Großen Alten, die vor Millionen von Jahren das Universum beherrscht haben. Er hat übernatürliche Kräfte und unterliegt keinen Naturgesetzen. Der Cthulhu ist unsterblich und es heißt er sei götterähnlich.

Magische Fähigkeiten und besondere Kräfte

Der Cthulhu ist nicht unbedingt von Natur aus böse und grausam. Er sieht halt nur gruselig aus. Die Menschen und die Erde sind ihm eigentlich völlig egal. Er wischt mit seiner unbeschreiblichen Kraft weg, was ihm im Wege steht und achtet nicht darauf, ob er etwas zerstört oder vernichtet. Menschen, die ihn erblicken, verfallen umgehend dem Wahnsinn. Doch zurzeit kann der Cthulhu keinen Schaden anrichten, da er durch einen Fluch zu einem schon Jahrhunderte andauernden Schlaf verdammt ist.

Der Baykok in Games, Filmen und Büchern

Der Einfluss von Cthulhu ist aus den Seiten von Lovecrafts Geschichten hinausgewachsen und hat sich tief in der modernen Medienwelt verankert. In der Welt der Videospiele ist seine Präsenz allgegenwärtig, von direkten Adaptionen wie »Call of Cthulhu« bis hin zu von seinem Horror inspirierten Titeln wie »Bloodborne«, »Darkest Dungeon« oder dem Unterwasser-Survival-Schocker »Subnautica«.

Auch in Filmen und Serien hinterlässt der Große Alte seine Spuren. Filme wie »Underwater« oder »The Void« greifen die Motive des kosmischen Horrors und monströser Tentakelwesen auf. Selbst in der Serie »South Park« wird Cthulhu in einer Parodie zum wiederkehrenden Charakter. Seine vielleicht größte Hommage in der jüngeren Vergangenheit findet sich in der Erfolgsserie »Stranger Things«, wo der Gedankenschinder (Mind Flayer) eindeutig von Cthulhus telepathischen und weltenzerstörenden Fähigkeiten inspiriert ist. Diese unzähligen Referenzen zeigen, wie zeitlos die Faszination für den schlafenden Gott und den unaussprechlichen Schrecken aus der Tiefe bis heute ist.

Ursprung & Legenden: Die Geschichte des Cthulhu

Cthulhu gehört einer alten außerirdischen Rasse an, die „Die Großen Alten“ genannt wird. Sie beherrschen das ganze Universum und unter anderem auch die Erde und die Menschen.

Ein Pantheon des Schreckens: Die Großen Alten

Großen Alten gehören wahrscheinlich außer Cthulhu noch:

  • Ghatanothoa: Sein Antlitz soll so schrecklich sein, dass man bei seinem Erblicken sofort bei lebendigem Leibe mumifiziert wird – allerdings bleibt einem die Denkfähigkeit erhalten.
  • Hastur: Der Unaussprechliche. Wer seinen Namen nennt, stürzt sich in das unaufhaltsame Verderben.
  • Tsathoggua: Eine haarige große Kröte mit Elefantenbeinen.
  • Yig: Der Vater aller Schlangen mit dem Aussehen eines asiatischen Drachens.

Vom Krieg der Götter zur Stadt R'lyeh

Wie immer schon in der Geschichte des Universums, gab es noch andere außerirdische Rassen und Götter, die um die alleinige Herrschaft über alles Leben und Land kämpften. Cthulhu rekrutierte zu seinem Schutz das STERNENGEZÜCHT – ebenso eine außerirdische Rasse – und brachte es vor vielen Millionen Jahren mit auf die Erde. Diese Rasse sieht dem Cthulhu sehr ähnlich, ist aber viel kleiner als er. Zusammen mit diesem STERNENGEZÜCHT, nahm Cthulhu den Kampf gegen die Rivalen auf. Dieser Krieg endete mit einem Friedensvertrag, der Cthulhu und seinem Geschwader eine Landmasse im Pazifischen Ozean zusprach. Cthulhu und seine Mannen bauten dort die geheime Stadt R'lyeh.

Gefangen im Schlaf: Der Untergang von R'lyeh

Doch die Unternehmungen standen unter keinem guten Stern. Diese Landmasse versank bei einem kosmischen Erdbeben tief im Meer und Cthulhu und das STERNENGEZÜCHT waren in der nun vom Wasser umschlossenen Stadt gefangen. Es muss noch eine riesengroße Portion Schlafpulver in der Stadt gewesen sein, die sich durch diesen Untergang freigesetzt hat. Seit die Fluten über der Stadt zusammenschlugen, liegt Cthulhu in tiefem Schlaf und kann nur durch seine Träume mit seinen Anhängern kommunizieren.

Das Necronomicon: Die Prophezeiung seiner Rückkehr

Niemand hätte je von der Existenz des Cthulhu erfahren, gäbe es da nicht das mysteriöse Buch – NECRONOMICON. Der Araber Kitab al-Azif, ein irrer Magier, sammelte alle Fakten, Daten und Ereignisse, die mit den Großen Alten und Cthulhu in Zusammenhang standen. In dieser Schrift weist er darauf hin, dass bei einer ganz bestimmten Sternenkonstellation, Cthulhu aus seinem Schlaf erwachen wird und seine Schreckensherrschaft über die Erde und die Menschen erneut aufgreifen wird. Dies würde das Ende allen Lebens auf der Erde bedeuten.

Flüstern im Traum: Der Kult des Cthulhu

Trotz all diesem Schrecken, gibt es jedoch viele Anhänger, die als Geheimbund oder als dienstbare Dämonen, den Willen des Cthulhu ausführen. Besonders übersinnlich begabte Menschen empfangen durch ihre Träume die Befehle des Cthulhu und bereiten die Erde auf seine Wiederkehr vor.

Howard Phillips Lovecraft fühlte sich um 1920 verpflichtet, den Menschen von dieser großen Gefahr zu berichten und verfasste mehrere Kurzgeschichten und kleine Romane. Lovecraft beschrieb genau diese verschiedenen Wesen außerhalb der Erde und deren Lebensbereiche. Viele andere Autoren griffen seine Beschreibungen auf und arbeiteten intensiv an der Schilderung des zu erwartenden Grauens, das da draußen im Universum auf uns lauert. Daraus entstand der Cthulhu-Mythos von dem noch lange nicht alle Geheimnisse entschlüsselt sind. Kein Mensch kann sich zu intensiv dieser Forschungsarbeit widmen, ohne selber wahnsinnig zu werden.

— Lysandra

Häufig gestellte Fragen zum Cthulhu

FAQ - Häufig gestellte Fragen zum Cthulhu

Ist Cthulhu böse?

Nicht im menschlichen Sinne. Cthulhu ist eine kosmische Entität, der die Menschheit und ihre Moralvorstellungen völlig gleichgültig sind. Sein Erwachen wäre für uns katastrophal, aber nicht aus Bosheit, sondern aus reiner Konsequenz seiner Existenz.

Zuletzt aktualisiert am 01.08.2025 von Lysandra.

Wie spricht man "Cthulhu" aus?

H.P. Lovecraft selbst sagte, der Name sei für den menschlichen Sprechapparat nicht korrekt aussprechbar. Gängige Annäherungen sind »Kuh-thul-hu« oder »Ka-thu-lu«, oft mit einem gutturalen, kehligen Klang am Anfang.

Zuletzt aktualisiert am 01.08.2025 von Lysandra.

Kann man Cthulhu töten?

Nein, Cthulhu kann nicht endgültig getötet werden. Er wurde in der Geschichte "Der Ruf des Cthulhu" zwar durch den Aufprall eines Schiffes verletzt, regenerierte sich aber sofort. Er kann nur in einen todesähnlichen Schlaf versetzt werden, bis die Sterne wieder richtig stehen.

Zuletzt aktualisiert am 01.08.2025 von Lysandra.

Wer hat Cthulhu erschaffen?

Cthulhu ist eine Schöpfung des amerikanischen Horror-Autors H.P. Lovecraft. Er tauchte erstmals 1928 in der Kurzgeschichte »Der Ruf des Cthulhu« auf und wurde zur zentralen Figur des nach ihm benannten Cthulhu-Mythos.

Zuletzt aktualisiert am 01.08.2025 von Lysandra.

Einen Kommentar schreiben

Was ist die Summe aus 4 und 6?

Informationen und Quellen zum Cthulhu

H.P. Lovecraft - Das Gesamtwerk im Schuber

Dies ist die Primärquelle. Das Verständnis des Cthulhu-Mythos basiert grundlegend auf dem direkten Studium der Originalgeschichten von Lovecraft, in denen die zentralen Wesenheiten, Orte und kosmischen Konzepte eingeführt wurden.

H.P. Lovecraft bei Amazon*

I Am Providence: The Life and Times of H. P. Lovecraft

S. T. Joshi gilt als der weltweit führende Lovecraft-Gelehrte. Diese umfassende Biografie ist das Standardwerk, das nicht nur Lovecrafts Leben, sondern auch die Entstehung und Interpretation seiner Werke tiefgehend und wissenschaftlich fundiert analysiert.

I Am Providence bei Amazon*

The H.P. Lovecraft Archive

Dies ist das umfangreichste und am besten kuratierte Online-Archiv zu Lovecraft. Es enthält seine Schriften, Briefe, biografische Informationen und kritische Essays und wird von führenden Forschern auf diesem Gebiet betreut.

Lovecraft Archive Webseite

The Cthulhu Mythos Encyclopedia

Ein umfassendes Nachschlagewerk, das die Entitäten, Orte, Bücher und Charaktere des von Lovecraft und seinen Nachfolgern erweiterten Mythos detailliert beschreibt und die jeweiligen literarischen Quellen benennt.

The Cthulhu Mythos Encyclopedia bei Amazon*

H. P. Lovecraft - Leben und Werk 1

Dieser erste Band der Biografie gilt als Meilenstein der Lovecraft-Forschung und beleuchtet mit unübertroffener Akribie Lovecrafts Abstammung, seine Jugend und seine Entwicklung zum Schriftsteller bis zur Zeit seiner Ehe. Er ist eine unverzichtbare, wissenschaftlich fundierte Quelle, die auf einer umfassenden Auswertung von Briefen und Dokumenten beruht.

H. P. Lovecraft - Leben und Werk 1 bei Amazon*

H. P. Lovecraft - Leben und Werk 2

Der zweite Band setzt die detaillierte Chronik fort und konzentriert sich auf Lovecrafts reife Schaffensperiode, in der seine bekanntesten Werke wie "Cthulhus Ruf" entstanden. Das Buch analysiert tiefgehend die literarische Entwicklung und die komplexen Themen seiner späten Jahre und gilt gemeinsam mit dem ersten Band als das definitive Standardwerk zum Leben und Werk H.P. Lovecrafts.

H. P. Lovecraft - Leben und Werk 2 bei Amazon*
© 2026 MythenChronik.de Alle Schriften und Siegel sind unantastbar.
Einstellungen gespeichert
Datenschutzeinstellungen

Hinweis:

Wir verwenden Cookies und ähnliche Technologien, um Ihre Erfahrung auf unserer Website zu verbessern. Einige Cookies sind für die grundlegende Funktionalität erforderlich, während andere dazu beitragen, die Nutzung zu analysieren und unsere Dienste zu optimieren. Detaillierte Informationen finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.

Technisch notwendige Cookies:

  • user_privacy_settings: Speichert Ihre gewählten Cookie-Präferenzen (Dauer: 30 Tage).
  • PHPSESSID: Hält Ihre aktuelle Sitzung auf der Webseite aufrecht (Dauer: Browsersitzung).

Analyse & Statistik (Google Analytics & Matomo):

  • _ga / _gid: Dienen der Unterscheidung von Nutzern und der Erstellung statistischer Daten über die Website-Nutzung (Dauer: bis zu 2 Jahre).
  • _pk_id / _pk_ses: Dienen der anonymen statistischen Auswertung Ihres Besuchs, damit wir unsere Inhalte verbessern können (Dauer: 13 Monate / 30 Min.).

Marketing & Werbung (Google AdSense):

  • __gads / _gac: Werden gesetzt, um Ihnen relevante Werbung anzuzeigen, die Effizienz von Kampagnen zu messen und zu verhindern, dass Sie dieselbe Anzeige mehrfach sehen (Dauer: bis zu 13 Monate).

 

Technisch erforderliche Cookies werden immer geladen.

Für die Nutzung mit Werbung: Indem Sie Werbung & Cookies akzeptieren können wir "mythenchronik.de" weiterhin kostenlos anbieten. Wir nutzen Google Analytics zur Webanalyse und Google AdSense, um personalisierte Werbeanzeigen zu schalten. Dabei werden Daten an Google übertragen und ggf. mit anderen Daten zusammengeführt.
Die Nutzung dieser Dienste erfolgt nur mit Ihrer ausdrücklichen Einwilligung. Sie können Ihre Auswahl jederzeit ändern oder Ihre Einwilligung mit Wirkung für die Zukunft widerrufen.
Weitere Informationen zur Datenverarbeitung durch Google und zu Ihren Rechten finden Sie in unserer Datenschutzerklärung und im Impressum.

You are using an outdated browser. The website may not be displayed correctly.